Software og aktiviteter til SPIKE Essential
• SPIKE™-applikationen, inspireret af programmeringssproget Scratch, aldersegnet og baseret på ikoner og ord, hjælper eleverne med at udvikle deres programmeringsevner.
• Fem enheder med otte lektioner á 45 minutter hver, 40 aktiviteter i alt, tilpasset pensumindholdet, tilskynder til uafhængige STEAM-ræsonnementer gennem legende problemløsning ved hjælp af fortælling.
• Omfattende undervisningsressourcer til hver lektion, der giver enhver lærer selvtillid til at levere spændende lektioner.
Download softwaren herfra: https://education.lego.com/en-us/downloads/spike-app/software
Nøgle læringsværdier
• Udvikling af færdigheder i computertænkning, herunder oprettelse og ændring af sekvenser, udførelse af tests, fejlfinding og brug af loops.
• Udforskning af den tekniske designproces, der omfatter definition af et problem, brainstorming for løsninger og test og for tuning af prototyper.
• Undersøgelse af de videnskabelige begreber energi, energioverførsel og kollision.
• Styrkelse af mundtlige kommunikationsevner, når eleverne i fællesskab diskuterer deres erfaringer.
• Generering af interesse for at løse problemer ved hjælp af fortælling.
• Udvikling af socio-emotionelt sprog ved at hjælpe en karakter med at løse et problem.
Glem ikke, at LEGO Education har alt, hvad du behøver til dine STEAM-klasseværelser https://www.prodel.es/lego-education-products/